Prima che mi regalassero le mie prime bustine del Gioco di Carte Collezionabili (TCG) Disney Lorcana, non avevo mai giocato a un gioco di carte. I miei amici sapevano però che amavo tutto ciò che riguarda la Disney e, durante quelle feste, mi hanno regalato tutti e tre i mazzi base originali per giocatore singolo di The First Chapter (Il Primo Capitolo).
Quando il mio piccolo gruppo di amici ha iniziato a giocare a Disney Lorcana, solo circa la metà di noi si definiva "gamer", il che significava che hanno dovuto guidare il resto del gruppo attraverso le regole e le migliori pratiche per la costruzione del mazzo (deckbuilding).
Come amante dei parchi Disney, dei film e dei giochi da tavolo in generale, ho scoperto che giocare a Disney Lorcana è stato sia molto facile da imparare che divertente. Se stai leggendo questo articolo perché stai pensando di iniziare a giocare, te lo consiglio vivamente. Dalle bellissime illustrazioni delle carte alle community che ho vissuto in tutto il mondo, tutto in questo gioco è estremamente ottimista e gioioso.
Negli ultimi due anni ho imparato tantissimo semplicemente guardando grandi streamer, leggendo i consigli di gioco e studiando le nuove carte per apprenderne le sinergie meccaniche.
Ma qualche mese fa, ho capito che non voglio solo divertirmi giocando; voglio divertirmi e anche vincere. E, a quanto pare, quando inizi qualcosa di nuovo, dovresti prima imparare le basi. Quindi, iniziamo dall'inizio insieme.
Dopo aver parlato con esperti di giochi di carte della mia community, con i migliori giocatori di Disney Lorcana e con i game designer, queste sono le prime cose che penso tutti i nuovi giocatori dovrebbero tenere a mente, sia quando costruiscono un mazzo sia quando iniziano a giocare.
1. Il simbolo dell'Inchiostro è fondamentale
Durante la costruzione di un mazzo, ti innamori di una carta ma hai paura a includerla. Fatti una sola domanda: ha quel simbolo vorticoso in alto a sinistra? Quel simbolo dell'inchiostro è la chiave per trasformare una carta che potresti pensare sia troppo "stupida", o troppo situazionale, in un "da includere assolutamente". Se vuoi aggiungerla al tuo mazzo, l'unica cosa che conta è se la carta ti fa sorridere e se è "inchiostrabile" (inkable). Se la risposta è sì, inseriscila senza pensarci due volte!
Ogni mazzo che costruisci dovrebbe includere carte divertenti che ti diano gioia, perché nessuno può restare arrabbiato quando pesca dal mazzo una delle sue preferite. Pessimo tempismo a parte, vedere una Mulan – Recluta Intraprendente (Resourceful Recruit) mi fa sempre sorridere e, se non ne ho bisogno in quel momento, finisce dritta nel mio calamaio (inkwell). (Forse Mufasa – Sovrano della Rupe dei Re (Ruler of Pride Rock) mi aiuterà a rivederla un giorno).
2. Gratis è meglio, ma anche gli sconti vanno bene!
Mi innamoro delle nuove carte ancor prima di aprire le bustine. La mia preferita prima dell'uscita di Lande Sconosciute (Wilds Unknown) era Metamorfosi (Metamorphosis), perché pensavo che giocare i glimmer con abilità Trasformazione (Shift) più grandi quasi gratis e prima del solito sarebbe stato divertentissimo! Potrebbe non apparire mai nel mio mazzo per il Campionato di Set (Set Champs), ma mi divertirò molto a cercare di farla funzionare.
Questo perché, un po' come i forti sconti nei grandi magazzini, ottenere qualcosa a costo zero è una sensazione FANTASTICA. In modi leggermente diversi, sia Woody – Guida della Giungla (Jungle Guide) che Lilo – Rock Star ti permettono di giocare un glimmer a costo 2 o inferiore gratis quando vanno all'avventura (quest). Questo significa che stai ottenendo punti leggenda (lore - ovviamente necessari) e non stai spendendo inchiostro per mettere in campo più glimmer (fantastico). Naturalmente, puoi spendere il tuo inchiostro in seguito per compiere altre azioni nel turno, ma non c'è quasi mai nulla di così soddisfacente come giocare qualcosa gratis.
Aggiungere carte "sconto" al tuo mazzo può aiutarti a superare il tuo avversario nelle prime fasi e dovrebbe sempre essere preso in considerazione durante il deckbuilding. Quando Nonna Salice – Antica Consigliera (Grandmother Willow – Ancient Advisor) è stata introdotta in Winterspell, è stata subito aggiunta a molti mazzi Ambra/Smeraldo. Questo ha aiutato i giocatori a schierare ancora più glimmer a basso costo in una volta sola e a mettere in campo quelli più grandi più velocemente.
3. Nel tuo turno, pesca per prima cosa per avere più informazioni
Quando è il tuo turno, gioca qualsiasi azione o personaggio che ti faccia pescare carte prima di fare qualsiasi altra mossa.
Dopo le azioni obbligatorie della tua fase iniziale (pronti, partenza, pesca), se hai una carta che ti permette di pescare una o più carte, dovresti (quasi sempre!) utilizzare quell'abilità o giocare quel glimmer per primo.
Come giocatore di TCG alle prime armi, questa cosa non mi è venuta naturale. Per molto tempo, non riuscivo a capire perché avrei dovuto volere più carte se non me ne servivano altre al momento. Lo vedevo come uno spreco di inchiostro (o persino del mio turno) pagare per una carta di cui potrei non aver bisogno in quel preciso istante.
Poi un top player ha detto al mio amico: "Mi piace pescare carte, quindi costruisco mazzi che pescano carte". Dato che era ovviamente molto bravo nel gioco, ho voluto approfondire il motivo per cui questo fosse così importante.
Alla fine, qualcuno mi ha spiegato qual è il vero punto: l'informazione è potere. E più carte significano più informazioni. Dovresti sempre pescare carte nel tuo turno se puoi, in modo da avere risposte a qualsiasi cosa il tuo avversario possa giocare.
Se sono a 18 punti leggenda e gioco un solo personaggio alla volta, il tuo obiettivo è impedirmi di vincere a ogni turno. A quel punto, vuoi giocare tutte le carte nel tuo mazzo che mi impediscono di guadagnare leggenda. Questo significa che devi avere carte in mano per poterlo fare. In un mazzo Costruito Ambra/Acciaio, questo può significare cantare la carta canzone Gli Amici dell'Aldilà (Friends on the Other Side) per cercare di pescare le tue carte a danno diretto.
Quest'anno saremo tutti migliori di quanto non fossimo in passato, che questo significhi voler vincere una partita, un match, un Campionato di Set o persino un Disney Lorcana Challenge. Spero ti divertirai a farlo. Il mio obiettivo per la prossima stagione è vincere un tappetino da gioco (playmat) di un Campionato di Set!